游戏越做越不好玩的原因是多方面的,以下是一些主要的因素:
IP改编和同质化
游戏开发商往往更倾向于还原IP,迎合粉丝需求,导致游戏性小于IP性,可玩性降低。
游戏高度同质化,许多游戏只是“双胞胎”甚至“多胞胎”,缺乏高质量的创新内容,让玩家感到乏味。
商业考虑
游戏开发商更倾向于追求画面提升,而忽视了玩法创新。画面好的游戏虽然容易赚钱,但玩法创新才是游戏的灵魂。
商业游戏在三四轮额外开发后,时间耗尽,迫使游戏在并不好玩的情况下发售。
开发瓶颈
游戏开发行业走到了瓶颈期,许多游戏在开发过程中发现并不好玩,但又无法确定如何改进,导致项目搁浅。
玩家期望与市场压力
玩家对游戏的期望越来越高,但现实往往难以满足,导致失望和不满。
市场压力使得开发商在短时间内推出新版本和新功能,但这些内容往往并不具备吸引力。