M16A4
问题:近距离机动性差,远距离威力不足,半自动设计导致需要频繁手动射击,射速优势不再明显。
SKS
问题:威力介于步枪和狙击枪之间,后坐力大,影响准度,适合使用的玩家不多。
S1897(喷子)
问题:伤害低,射速慢,近距离五枪都喷不死一个人,甚至被玩家嫌弃到扔在地上都不想捡。
天空之傲
问题:白值高但充能一般,被动提升伤害不明显,大招施放后普攻/重击伤害增加有限,适合辅助角色诺艾尔,但泛用性低。
天空之刃
问题:白值高,副词缀为攻击力加成,被动元素增伤,但额外伤害触发时间长,适合辅助角色,但泛用性低。
天空之卷
问题:白值高,副词缀为攻击力加成,被动元素增伤,但额外伤害触发时间长,适合法器角色,但目前没有合适的角色使用。
四风原典
问题:双爆武器,但除了双爆外其他属性一无是处,适合的角色有限。
斫峰之刃
问题:绑定盾辅,单手剑角色中强力武器众多,使得这把武器显得鸡肋。
不灭月华
问题:被称为最差的限定武器,增伤型辅助和恢复性辅助使用都不合适,泛用性极低。
风鹰剑
问题:副词条物理伤害加成,但当前物理伤害角色多为倍率怪,单手剑打物理伤害效果不佳。
无工大剑
问题:面板不错,但需要绑定护盾角色,限制了其在配队中的使用。
短管霰弹枪
问题:近战尚可用,但在开阔地带和掩体下效果不佳,功能性和适用性尴尬。
Win94狙击枪
问题:虽然是栓狙,但使用难度高,倍镜为2.7倍,威力不如其他狙击枪,使用玩家少。
R1897
问题:单发伤害不错,但装弹量少,装弹速度慢,弩箭下坠严重,使用体验差。
Vss精准射手步枪
问题:子弹飞行速度慢,上弹慢,下坠严重,虽然有全自动模式和消音器,但整体表现不佳。
十字弩
问题:伤害高,但枪口初速快,下坠严重,使用难度高,适合高手使用。
这些武器在各自的游戏版本中普遍被认为表现不佳,使用率低,建议玩家在选择武器时慎重考虑。