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游戏设计理论的经典书

来源:秒知百科 编辑:手游零氪 发布时间:2025-02-28 02:03:20

游戏设计理论的经典书籍包括:

咪噜游戏盒子
咪噜游戏盒子
  • 大小:99M
  • 语言:简体中文
  • 类型:BT手游盒子
  • 评分:9.8分
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"Rules of Play" by Tracy Fullerton

出版社: The MIT Press

评语: 详细拆解游戏的教科书,理论性强,较难读。

"Half-Real" by Jesper Juul

出版社: The MIT Press

出版年: 2011-9

评语: 游戏设计理论,对开拓思路有帮助。

"The Art of Game Design" by Jesse Schell

出版社: Addison Wesley

评语: 游戏设计领域的经典教材之一,广受欢迎。

"Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games" by Katie Salen and Eric Zimmerman

出版社: The MIT Press

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