《命运(Destiny)》
成本
: 5亿美元
说明:
虽然开发成本仅为1.4亿美元,但市场营销和分销成本高达3.6亿美元。《侠盗猎车手5》
成本: 2.65亿美元
说明:
开发成本1.37亿美元,市场发行成本1.28亿美元。《使命召唤6》
成本: 2.5亿美元
说明:
开发成本约5000万美元,市场营销和分销成本1.5亿美元。《星球大战:旧共和国》
成本:
至少2亿美元 说明
《死亡空间2》
成本:
约1.2亿美元
说明:EA对《死亡空间2》投入了大量资金,但销量不佳,导致关闭了制作该游戏的工作室Visceral Games。
《光环2》
成本:
约1.2亿美元
说明: 作为《光环》的续作,成本与《死亡空间2》相近。
《漫威复仇者联盟》
成本
: 1.7到1.9亿美元
说明:
开发成本在1.7亿到1.9亿美元之间。《梦幻西游》
成本:
昂贵 说明
《热血传奇》
成本:
昂贵
说明: 游戏内充值文化盛行,玩家之间常常以充值金额作为评判标准。
《奇迹MU》
成本:
昂贵
说明: 不同职业需要不同的装备,装备价格昂贵,不充值难以立足。
这些游戏在开发、市场营销和分销等方面的成本都非常高,反映了游戏行业的高投入特性。建议玩家在购买游戏或投入资金前,充分了解游戏的开发背景和成本,以便做出更明智的决策。