根据2024年的数据,腾讯手游的盈利排名如下:
《王者荣耀》
年度总收益:据估算可达数百亿元。
盈利方式:皮肤售卖、英雄购买、游戏内道具等。
《和平精英》
年度总收益:在腾讯游戏盈利榜中位居前列。
盈利方式:皮肤、道具、赛季通行证等。
《金铲铲之战》
年度总收益:在腾讯游戏盈利榜中位居前列。
盈利方式:未详细提及,但通常包括皮肤、道具等。
《地下城与勇士》 (及其衍生作品)
年度总收益:在腾讯游戏盈利榜中位居前列。
盈利方式:时装、道具、装备强化等消费。
《穿越火线》
年度总收益:在腾讯游戏盈利榜中位居前列。
盈利方式:英雄级武器、抽奖活动等。
《火影忍者》系列 (包括《火影忍者》和《火影忍者:忍者新世代》)
年度总收益:未详细提及,但在腾讯游戏盈利榜中占有一定位置。
盈利方式:卡牌、回合制手游。
《英雄联盟》 (含手游版)
年度总收益:在腾讯游戏盈利榜中位居前列。
盈利方式:皮肤销售等。
《胜利女神:新的希望》
年度总收益:未详细提及,但在腾讯游戏盈利榜中占有一定位置。
《Monopoly Go》
年度总收益:未详细提及,但在2024年1-6月吸金9.61亿美元。
《地下城与勇士:起源》
年度总收益:预估内购收入近8亿美元。
建议:
《王者荣耀》和 《和平精英》作为腾讯的两大王牌游戏,持续占据盈利榜首,建议重点关注其更新和活动策略,以保持玩家活跃度和消费意愿。
《金铲铲之战》和 《地下城与勇士》等游戏也表现出色,建议进一步挖掘其盈利潜力,通过优化游戏内容和增加新玩法来吸引更多玩家。
《胜利女神:新的希望》等新游戏的成功,表明腾讯在多元化游戏类型和市场定位上的成功,建议继续关注其长期表现和市场反馈。