《圣歌》是一款由BioWare开发的大型独立RPG射击游戏,融合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。游戏的核心元素是联机合作,玩家可以自定义名为“标枪机甲”的战衣,协同好友共同大战异形。游戏在2019年2月发布,登陆了PS4、Xbox One和PC Origin平台。
战斗系统
《圣歌》的战斗系统是其最大的亮点之一。玩家可以驾驶机甲进行空战和陆战,空战提供了更好的视野,而陆战则相对安全。游戏内目前拥有四种可自定义的机甲,包括两种枪械、三个技能和五个被动模块。每种装备根据品质不同还会附加额外的词条,这些自定义内容可以让玩家选择自己的战斗风格。技能之间可以达成连击造成更高的伤害,鼓励队友之间的配合。高难度下的容错率非常低,玩家在BOSS战期间有时会因为失误血量瞬间崩溃,但也会因为这种设定而不会死亡,这种紧张刺激的过程在BOSS战期间会反复很多次。
游戏世界
游戏的世界观设定在一个科幻世界,玩家需要制作、战斗和逃避由仪式出错导致的宇宙可怕维度释放的迷幻恐怖。游戏采用开放性世界设计,可探索的区域非常大,玩法有些借鉴了《全境封锁2》和《命运2》。
机甲系统
《圣歌》的机甲系统非常酷,玩家可以像钢铁侠一样飞天遁地、酣战淋漓。机甲的飞行时间过长会过热,玩家会直接从半空中掉下来,但不至于费血。整体的操作感也很酷,射击战斗体验非常出色,有很强的打击感,武器的细节也很真实。
社交与合作
联机合作是《圣歌》的核心元素,玩家可以与好友共同完成任务和挑战。游戏中的PvE与PvP模式相得益彰,使得团队合作与个人技能的结合成为了赢得胜利的关键。
游戏缺陷
尽管《圣歌》在战斗和机甲系统方面表现出色,但游戏在发布初期存在许多问题和缺陷,如读条时间过长、bug多、更新进度缓慢等,这些问题影响了玩家的游戏体验。
总结
总体来说,《圣歌》的战斗系统、机甲设计和社交合作元素都非常出色,但游戏在发布初期存在的一些问题导致其并未获得极高的评价。如果玩家能够忽略这些缺陷,并且喜欢动作RPG和多人合作的游戏体验,那么《圣歌》绝对是一款值得尝试的游戏。